PREY
Prey (2017) es un videojuego de tiro en primera persona desarrollado por Arkane Studios y publicado por Bethesda Softworks. Originalmente
desarrollado por Human Head Studios, el juego habría sido la secuela
del videojuego Prey de 2006, el juego resurgió en 2016 como una
"reimaginación de la IP", con la oficina de Arkane Studios en Austin
siendo el principal desarrollador del juego. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 5 de mayo de 2017.
Prey
es un shooter en primera persona con elementos de juego de rol y
narrativa fuerte, inspirado en System Shock 2. El jugador toma el papel
de Morgan Yu, un humano a bordo de una estación espacial con numerosos
alienígenas hostiles. El
jugador podrá seleccionar ciertos atributos de Yu, incluyendo el
género, y la decisión tomada por el jugador afectará elementos de la
historia del juego. Para
sobrevivir, el jugador controla Yu para recoger y usar armas y recursos
a bordo de la estación para defenderse y derrotar a los alienígenas. Prey no será un juego de mundo abierto, pero contará con un juego de nivel abierto similar al de Dishonored de Arkane.
Como Morgan Yu, el sujeto de experimentos moralmente dudosos diseñados para mejorar la raza humana, despiertan a bordo del Talos I en el año 2032 y deben descubrir los secretos ocultos en las profundidades de la estación espacial mientras son cazados por la misteriosa fuerza alienígena conocida como Typhon que se ha hecho cargo. Morgan tiene que confiar en las herramientas que encuentran en la estación - junto con ingenios, armas y habilidades de flexión de la mente - para combatir la creciente amenaza y, con suerte, sobrevivir.
El 12 de junio de 2016, Bethesda anunció en su conferencia de prensa E3 un reinicio de Prey, también titulado Prey. El
desarrollo del juego está actualmente dirigido por el director
ejecutivo y director de Arkane Studios, Raphael Colantonio, y su equipo
en Austin. Más
información sobre el juego está programado para ser revelado en
QuakeCon 2016. Chris Avellone también ha confirmado que está trabajando
en el proyecto. La nueva presa no es una verdadera secuela sino una "reimaginación del IP", según Colantonio. El
teaser trailer mostrado durante E3 2016 mostró al protagonista del
juego en algo así como "una versión de terror espacial de Groundhog
Day", según Seamus Byrne de CNet. El
vicepresidente de marketing de Bethesda, Pete Hines, explicó que el
nuevo juego no tiene elementos de la cancelada Prey 2 fuera del jugador
que enfrenta a alienígenas. Hines
explicó que Arkane evaluó la propiedad Prey hasta su núcleo y construyó
un nuevo juego alrededor de ella, llamándolo más un juego psicológico
en lugar de un horror.
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